Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 11
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Motivo:
Resultado: 15
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 9
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Resultado: 14
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Motivo:
Resultado: 11
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Motivo:
Resultado: 10
Nick: Varghar
Nombre: Fransua
Edad: 45
viaja con: solo
caracteristicas:
Fuerza 7
Destreza 12
Vigor 12
Inteligencia 15
Experiencia 17
Carácter 7
habilidades
veterano de guerra
suertudo
debilidades:
Alcohólico
Cleptómano
Machismo
Extranjero
historia:
inventario:
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 7
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 15
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 17
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 12
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 7
Tirada: 3d6
Motivo:
Resultado: 12
Las habilidades las que yo quiera? va a ser un polizon, un vagabundo que estuvo en la armada francesa hace tiempo. Ya te hago la historia.
10+ destreza 12+ exp 17 si es eso lo que hay que utilizar la e pasado si no no creo
Tirada: 1d20
Motivo:
Resultado: 10
Ah, perdon, no me di cuenta. No yo creo que con este basta. Voy a hacer lo que has dicho.
nombre: Jimmy
edad: 45
viaja solo
caracteristicas:
+1d6 caracteristicas
Fuerza 7+4 = 12
Destreza 12+6 = 18
Vigor 12+6 = 18 +3=21
Inteligencia 15+1= 16
Experiencia 17+4= 21
Carácter 7+1= 8
habilidades/debilidades:
veterano de guerra
suertudo
Alcohólico
Cleptómano
Machismo
Vagabundo
historia:
Nacio en New Bern, una ciudad de Carolina del Norte, de familia pobre, crecio en los barrios bajos, ganandose la vida como podia, la mayor parte del tiempo sin la ayuda de sus padres ya que le prestaban poca atencion, se unio a una banda de la zona y aprendio a robar rapidamente en comercios y a ciudadanos. Lo hacia bastante bien y muy a menudo, tanto que ya lo hacia casi sin darse cuenta, estuvo en centros de menores en varias ocasiones y una en la carcel. A los 22 años Jimmy encontro una nueva pasion, la marina, se alisto y estuvo muchos años en ella, siempre tuvo sus problemas con su cleptomania, y no solo con eso, tambien empezo a tener algunos problemas con el alcohol. Aunque Jimmy, cuando no estaba borracho era muy bueno en su trabajo, fue ascendido y degradado en varias ocasiones. A los 21 años de su ingreso en la marina fue expulsado por todos los problemas que tenia debido a sus robos y borracheras.
Sin un lugar en el que vivir, los primeros meses sobrevivio con el dinero que le quedaba alquilando un pequeño apartamento, busco trabajo pero no duraba una semana en ellos. Meses mas tarde tambien se le hecho del apartamento debido a sus deudas. Jimmy no tuvo otra opcion que volver a la calle en la que estuvo mucho tiempo. Añoraba sus años en la marina, vagaba por el puerto sobreviviendo como podia, hasta que vio un barco, un gran barco que estaba a punto de partir, Jimmy no pudo evitar la tentacion.
inventario:
media botella de whisky, un cuchillo algo oxidado, la cartera con fotos familiares
Tirada: 6d6
Motivo:
Resultado: 12
Tirada: 1d6
Motivo: (1/6)
Resultado: 4
Tirada: 1d6
Motivo: (2/6)
Resultado: 6
Tirada: 1d6
Motivo: (3/6)
Resultado: 6
Tirada: 1d6
Motivo: (4/6)
Resultado: 1
Tirada: 1d6
Motivo: (5/6)
Resultado: 4
Tirada: 1d6
Motivo: (6/6)
Resultado: 1
Perdon, no puse desglosados
Hago ya las tiradas con 4 d6, vaya tiradas, da igual donde me las ponga. Tengo menos de 80 puntos, entonces repito el 11. Mejor asi.
Tirada: 4d6
Motivo:
Resultado: 13
Tirada: 4d6
Motivo:
Resultado: 13
Tirada: 4d6
Motivo:
Resultado: 13
Tirada: 4d6
Motivo:
Resultado: 14
Tirada: 4d6
Motivo:
Resultado: 12
Tirada: 4d6
Motivo:
Resultado: 11
Tirada: 4d6
Motivo: Repetida
Resultado: 21
Fuerza 12
Destreza 13
Vigor 13
Inteligencia 14
Experiencia 21
Carácter 13
Va a ser mujer
Fuerza 12 -2= 10
Destreza 13 +2= 15
Vigor 13
Inteligencia 14
Experiencia 21
Carácter 13
Edad 80 aplico
Fuerza 10 -2= 8
Destreza 15 -2 = 13
Vigor 13 -2= 11
Inteligencia 14 +8= 22
Experiencia 21 +8= 29
Carácter 13 +8= 21
Asi se Queda
Fuerza 8
Destreza 13
Vigor 11
Inteligencia 22
Experiencia 29
Carácter 21
Hola como estas¿?
Bueno despues de todo un año, y de pasar las mil y una, estoy listo para retomar la partida
Me gustaria saber si aun te interesa seguir
el jugador abandono la partida
no quedan pjs vivos
cierro la escena