Partida Rol por web

Catástrofe en el océano: El Neptuno

DIA 2 - sala de maquinas (ESCENA CERRADA)

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22/03/2007, 20:51
Hakan (Jefe mecánico)
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Comienzo a ver como sale un poco de vapor del medidor de presión; uffff esto no puede ser del sensor, como decía alfredo. Escucho atentamente las indicaciones de Alfredo; le miro, puede que tengas razón, probaremos con eso y si no, tendremos que hacer el tubo del medidor más pequeño y eso rebajará la presión con total seguridad...

Me coloco sujetando la llave inglesa que está insertada en una de las tuercas y le pido a Alfredo, sujétalo Alfredo...; mientras tanto, cojo otra llave inglesa y giro la manilla de la válvula... venga vamos!!!; de repente la manilla comienza a girar y el vapor empieza a descender. La aguja que marca la presión vuelve a la posición correcta. Miro a Alfredo, buen trabajo... mañana tendremos que echarle un vistazo y si continúa el problema nos tocará hacer el tubo del conducto inicial más pequeño, eso hará que la presión disminuya.

Suelto la llave inglesa, la coloco en su lugar y alzando la voz; Alfredo!!! No olvides firmar antes de salir. Nos vemos en la fiesta!!!

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Medidor de presión
Resultado: 5

Notas de juego

Bufffffffffff por los pelos chavales....
Puntuación 1d20 + experiencia de grupo= 5+61= 66 total. Lo hemos arreglado!!!!

Cristina no te cabrees, no pasa nada; era un comentario que te lo has tomado mal. No te cabrees y pasemoslo bien juntos. Un saludo.

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25/03/2007, 12:54
wilson
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me asusto terriblemente tirando las velas que encienden la sevilleta del sandwich y vuelan por le viento que genero al moverme rapidamente para intentar escapar
mierdaaaa me descubrieronnn.......
intento esconderme tras una caldera

mientras la servilleta vuela y se posa en una valvula de conbustible de uno de los motores, la cual gotea levemente... y esta se prende fuego......

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+10
Motivo: esconderme
Resultado: 7+10=17

Tirada: 1d100
Motivo: probabilidad de incendio
Resultado: 98

Notas de juego

jaja increible me vinistes como anillo al dedo..... jajaja ahora si que la hicisets buena!!!

tira 1d20 +inteligencia para seguirme con la vista
o 1d20 +destreza para correrme

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25/03/2007, 13:26
SON LAS.......
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son las 10:30 de la noche

el fuego arde alimentado por el combustible, y uno de los motores explota sin causar daño a los otros que estan masomenos cerca

la señal de alarma de incendio se enciende alertando solo al jefe de mecanicos

- Tiradas (1)

Tirada: 1d100
Motivo: explosion
Resultado: 68

Notas de juego

es una alarma privada

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25/03/2007, 23:37
Mathias Falconstrasse
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Mathias se queda asombrado...

¿Dios mio que era eso?

¿Hola?

- Tiradas (2)

Tirada: 1d20+14
Motivo: Destreza
Resultado: 6+14=20

Tirada: 1d20+11
Motivo: Inteligencia
Resultado: 18+11=29

Notas de juego

Lo ha conseguido?

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26/03/2007, 11:47
Hakan (Jefe mecánico)
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Enfoco la punta de la goma hacia el incendio y apreto con todas mis fuerzas la manivela del extintor. Parece que esto funciona...Conforme van pasando los segundos, el fuego va decayendo en su ímpetu por quemar todo aquello inflamable, hasta que logro apagar el mismo.

Esa zona de la sala de máquinas ha quedado inundada del líquido en el que se convierte el polvo que expulsa el extintor; además, la humareda ha hecho estragos en la sala dejando toda la periferia, del motor de combustión calcinado, negra.

Dejo el extintor en el suelo, me quedo mirando el destrozo... será posible?... ¿cómo ha ocurrido ésto?de repente me giro; veo al señor Mathias, me acerco y con cara de pocos amigos, Ya puede estar usted contandome que ha pasado aquí, ¿entendido?, y de por hecho que de aquí no va a salir NADIE sin recibir yo una explicación y la consiguiente exploración e interrogación de las fuerzas de seguridad del Neptuno. Miro hacia el interior de la sala, como si hubiese alguna persona más allí, rápido digame que ha pasado o que ha visto porque tengo que evaluar los dalos causados...¡Vamos!

La cara de Hakan muestra un enfado considerable; está algo aturdido pero muy consciente de que han intentado quemarle la sala de máquinas; esto puede acabar muy mal...

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20
Motivo: Apagar con extintor
Resultado: 10

Notas de juego

Incendio: dificultad 26

Tirada: 10 + inteligencia 8 + experiencia 8= 26 Consigo apagar el fuego.

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26/03/2007, 22:46
Mathias Falconstrasse
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Mathias consigue rehacerse y trata de luchar contra el fuego. Ayudando todo lo que puede, al ver que le incendio mengua, grita entre las llamas al hombre que le acusó.

No fuí yo, ha sido un hombre que ha ido por allí...

Al decir esto va directo en dirección por donde desapareció el polizón.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+22
Motivo: Apagar incendio
Resultado: 7+22=29

Notas de juego

Éxito

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27/03/2007, 23:52
Armando Plazas
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Armando desmonta el motor después de desconectarlo y se pone a evaluar el estado de las piezas.

- Tiradas (1)

Tirada: 1d20+15
Motivo: Reparación
Resultado: 10+15=25

Notas de juego

La tirada de reparación es para valorar piezas útiles y piezas inválidas ya que desconectar el motor no creo que suponga un reto.