“Al” Alphonse Reikter
Edad: 19 años
Ocupación: Últimamente aplastar sin corazones
Familia: Su padre y su hermano menor.
Lugar de Origen: Nacido y criado en Villa Crepúsculo
Descripción Física:
Altura: 1’68
Cabello: Negro corto le cae sobre los ojos
Ojos: Azules
Contextura: Cuerpo relativamente pequeño, no muy musculoso pero fuerte, es flacucho.
Personalidad:
El chico que siempre se mete en problemas, haga lo que haga, tiene un imán que atrae la mala suerte. Tiene mucha habilidad para hacer enojar a todo el mundo y por tanto mucha experiencia en peleas callejeras.
Quiere ayudar a la gente, aunque la mayoría de los habitantes del pueblo lo quieren lejos, creen que tiene algún tipo de maldición encima. Eso ha hecho que deje de importarle si le agrada o no al resto, y si encaja o no. Dice lo que piensa sin preocuparse si debería o no, es considerado con los sentimientos de otros pero no le interesa mantener las apariencias.
Temerario y testarudo, va a intentar ayudar a todo el mundo que vea en problemas aunque muchas veces acabe empeorando las cosas.
Aunque es frecuente que este relajado bajo algún árbol, no encuentra la concentración necesaria para los libros, todo lo académico se le escapa, se distrae con la primer mariposa que pasa cuando alguien intenta darle una lección de algo. La magia es la excepción, probablemente porque no necesito de ningún libro para aprenderla, el fuego y él funcionan bien, de alguna manera.
Estado Base | Notoriedad |
---|---|
Puntos de Vitalidad | 29 |
Estado Físico | 0. XXX |
Llave Espada | - - - |
Magia y Efectos | Notoriedad |
---|---|
Puntos de Magia (MP) | 18 |
Efectos Activos: Magia | |
Efectos Activos: Pociones |
Estado Base | Notoriedad |
---|---|
Iniciativa | 11 |
Iniciativa: Estocada | 14 |
Tipo | Notoriedad |
---|---|
Cuerpo a Cuerpo: Llave | 12 |
Cuerpo a Cuerpo: Contraataque | 14 |
Distancia: Lanzar Llave | |
Distancia: Canalizar | |
Distancia: Magia (H/E/G) |
Tipos de Defensas
Nombre | Nivel |
---|---|
Percepción | 6 |
Físico | 7 |
Destreza | 5 |
Inteligencia | 6 |
Nombre | Atributo Relacionado | Nivel |
---|---|---|
Advertir | Percepción | 2 |
Buscar | Percepción | 2 |
Comercio | Percepción | |
Disfraz | Percepción | |
Rastrear | Percepción | 2 |
Esquivar | Percepción | |
Reflejos | Percepción | 5 |
Armas CaC | Físico | 5 |
Lanzar Llave | Físico | |
Bloqueo | Físico | 4 |
Estocada | Físico | 3 |
Vitalidad | Físico | 1 |
Último Estertor | Físico | |
Atletismo | Físico | 3 |
Nadar | Destreza | 1 |
Contraataque | Destreza | 4 |
Canalizar Energía | Destreza | |
Escalar | Destreza | 1 |
Sigilo | Destreza | |
Cerraduras | Destreza | |
Armas a Distancia | Destreza | |
Pyro | Inteligencia | 5 |
Hielo | Inteligencia | |
Electro | Inteligencia | |
Cura | Inteligencia | |
Gravedad | Inteligencia | |
Reflejo | Inteligencia | |
Aereo | Inteligencia |
Has puesto 3 Habilidades al nivel "5" y 0 Habilidades al nivel "6".
Tienes más Bonus en "Contraataque" que en "Bloqueo" (lo cual esos puntos extras son inútiles, pues si no bloqueas, no contraatacas).
---------------------------
Los cambios que yo haría:
Nombre | Nivel |
---|---|
Percepción | 6 |
Físico | 7 |
Destreza | 5 |
Inteligencia | 6 |
Nombre | Atributo Relacionado | Nivel |
---|---|---|
Advertir | Percepción | 2 |
Buscar | Percepción | 2 |
Comercio | Percepción | |
Disfraz | Percepción | |
Rastrear | Percepción | 2 |
Esquivar | Percepción | |
Reflejos | Percepción | 5 |
Armas CaC | Físico | 6 |
Lanzar Llave | Físico | |
Bloqueo | Físico | 4 |
Estocada | Físico | 5 |
Vitalidad | Físico | 1 |
Último Estertor | Físico | |
Atletismo | Físico | 3 |
Nadar | Destreza | 1 |
Contraataque | Destreza | 3 |
Canalizar Energía | Destreza | |
Escalar | Destreza | 1 |
Sigilo | Destreza | |
Cerraduras | Destreza | |
Armas a Distancia | Destreza | |
Pyro | Inteligencia | 4 |
Hielo | Inteligencia | |
Electro | Inteligencia | |
Cura | Inteligencia | |
Gravedad | Inteligencia | |
Reflejo | Inteligencia | |
Aereo | Inteligencia |
Por otro lado, debes escoger: Espada / Cetro / Escudo para QUEDARTE y otro para DESCARTAR.
Por otro lado, debes repartir 300 Puntos de Experiencia en tus habilidades. (Recuerda que el límite es el Atributo asociado).
Me parecen bien los cambios, pero no entiendo como es que tengo más bonus en contra ataque que en bloqueo si bloqueo es fisico y contraque destreza, no queda más alto el bloqueo?
Genial, ahora reparto los puntos. Escojo Espada para quedarme y descarto el Cetro.
Así estarían bien los puntos? Modifique lo que sugeriste y repartí la experiencia así:
300
-40 (Pyro a 5)
260
-20 (Cerraduras a 1)
240
-20 (Sigilo a 1)
220
-50 (Reflejos a 6)
170
-20 (Disfraz a 1)
150
-40 (Bloqueo a 5)
110
-30 (Contrataque a 4)
80
-20 (Armas a Distancia a 1)
60
-60 (Armas CaC a 7)
0
Nombre | Atributo Relacionado | Nivel |
---|---|---|
Advertir | Percepción | 2 |
Buscar | Percepción | 2 |
Comercio | Percepción | |
Disfraz | Percepción | 1 |
Rastrear | Percepción | 2 |
Esquivar | Percepción | |
Reflejos | Percepción | 6 |
Armas CaC | Físico | 7 |
Lanzar Llave | Físico | |
Bloqueo | Físico | 5 |
Estocada | Físico | 5 |
Vitalidad | Físico | 1 |
Último Estertor | Físico | |
Atletismo | Físico | 3 |
Nadar | Destreza | 1 |
Contraataque | Destreza | 4 |
Canalizar Energía | Destreza | |
Escalar | Destreza | 1 |
Sigilo | Destreza | 1 |
Cerraduras | Destreza | 1 |
Armas a Distancia | Destreza | 1 |
Pyro | Inteligencia | 5 |
Hielo | Inteligencia | |
Electro | Inteligencia | |
Cura | Inteligencia | |
Gravedad | Inteligencia | |
Reflejo | Inteligencia | |
Aereo | Inteligencia |
Estado Base | Notoriedad |
---|---|
Puntos de Vitalidad | 29 |
Estado Físico |
0. XXX 1. Filo Cortante: +2 de Daño (Espada) |
Llave Espada | - - - |
Magia y Efectos | Notoriedad |
---|---|
Puntos de Magia (MP) | 18 |
Efectos Activos: Magia | |
Efectos Activos: Pociones |
Estado Base | Notoriedad |
---|---|
Iniciativa | 12 |
Iniciativa: Estocada | 17 |
Tipo | Notoriedad |
---|---|
Cuerpo a Cuerpo: Llave | 14 +1o3d10 |
Cuerpo a Cuerpo: Contraataque | 16 |
Distancia: Lanzar Llave | |
Distancia: Canalizar | |
Distancia: Magia (H/E/G) |
Tipos de Defensas
Nombre | Nivel |
---|---|
Percepción | 6 |
Físico | 7 |
Destreza | 5 |
Inteligencia | 6 |
Nombre | Atributo Relacionado | Nivel |
---|---|---|
Advertir | Percepción | 2 |
Buscar | Percepción | 2 |
Comercio | Percepción | |
Disfraz | Percepción | 1 |
Rastrear | Percepción | 2 |
Esquivar | Percepción | |
Reflejos | Percepción | 6 |
Armas CaC | Físico | 7 |
Lanzar Llave | Físico | |
Bloqueo | Físico | 5 |
Estocada | Físico | 5 |
Vitalidad | Físico | 1 |
Último Estertor | Físico | |
Atletismo | Físico | 3 |
Nadar | Destreza | 1 |
Contraataque | Destreza | 4 |
Canalizar Energía | Destreza | |
Escalar | Destreza | 1 |
Sigilo | Destreza | 1 |
Cerraduras | Destreza | 1 |
Armas a Distancia | Destreza | 1 |
Pyro | Inteligencia | 5 |
Hielo | Inteligencia | |
Electro | Inteligencia | |
Cura | Inteligencia | |
Gravedad | Inteligencia | |
Reflejo | Inteligencia | |
Aereo | Inteligencia |
Perfecto, veamos qué es lo que te ha tocado...
¡Bonus de Nivel! (+Espada -Cetro)
1. Filo Cortante: +2 de Daño
¿Quieres hacer un pequeño rol individual de un par de post antes de mandarte directa a la aventura, o te hago un mini-resumen a partir de tu historia y lo que continuará con tu nuevo grupo?.
Si hay tiempo me gustaría hacer un par de post para afianzar a Al
Claro que hay tiempo, tus dos compañeros tendrán que arreglárselas un poco más sin ti.
Perfecto, ya he "preparado" tu mini-campaña, así como he preparado (reformado) la primera parte de la campaña de tus dos compañeros.
Mañana (son las 3:43 de la mañana) comenzamos.
Necesito unos pocos días más https://www.comunidadumbria.com/comunidad/foros/te...