Partida Rol por web

[ELDG] Bienvenidos a Tormentos Cristalinos

Buscando los tres pies al Gato (Mereklar)

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17/11/2012, 18:35
Lady Sheeva

- Os dijimos que os largaseis de aquí. ¿Qué pretendéis?

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17/11/2012, 19:36
Zz - Out - Snit

Miré hacia el cadáver sin acercarme demasiado. Las heridas parecían provocadas por un felino. ¿Un gato grande? ¿O quizá había sido provocado? A lo mejor alguien estaba interesado en hacer parecer que los gatos eran los culpables.

Alcé la mano e hice un círculo con ella

Muestra la magia que ocultas

Notas de juego

Detectar magia sobre el cuerpo y lugar

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19/11/2012, 22:12
Zz - Out - Jhon Grimm

Cuan friamente me paro para acercarme de frente a Lady Sheeva -Desde que nos contrato han empezado a correr nuestros honorarios, señorita Sheeva. Mas ha puesto nuestra vida en peligro y como puede ver uno de mis compañeros fue atacado y posiblemente este muerto ahora. Pues si desea que nuestra busqueda cese, solo debe pedirlo. Pero no espere que nos marchemos sin nuestra paga...- Exigiendole dinero...

- Tiradas (1)

Motivo: Intimidar, le voy a caer bien despues de esto.

Tirada: 1d20

Resultado: 5(+6)=11

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21/11/2012, 22:02
Zz - Out - Traul

Lo que pretendemos es saber exactamente que ocurre, no nos meteremos en un embrollo sin saber que es lo que pasa de verdad. Lo dice con calma, exponiendo razonablemente.

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22/11/2012, 03:38
Lady Sheeva

- Uno de los miembros del consejo ha sido hallado muerto. ¡Eso es lo que pasa! Y no entendemos bien el porqué. Su cadáver está en uno de los jardines de mi mansión. ¡Vayamos a ver lo que ha sucedido!

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22/11/2012, 03:39
Director

Tanto Lady Sheeva como los miembros del consejo se marchan hacia el lugar donde se supone que está el cadáver. Traul y John Grimm les siguen para averiguar lo que ha sucedido.

En cuanto llegan al jardín se encuentran con Snit que está junto al cuerpo, parece estar murmurando algunas palabras arcanas, pero no ocurre absolutamente nada.

El consejo comienza a dar pequeños chillidos y a señalar a Snit con sus dedos.

¡Bruja! ¡Bruja! - gritan a Snit.

Snit se gira sorprendida para descubrir que tras ella están sus dos compañeros y el resto de miembros del consejo.

El cuerpo del cadáver estaba completamente lleno de heridas provocados por cortes y garras e incluso parte de sus tripas estaban repartidas por el lugar. La escena era atroz, pero estaba claro que ese cuerpo ya estaba allí antes de que la gnomo llegara.

La cara del muerto os resultaba extrañamente familiar, durante el viaje a Mereklar os encontrasteis con un grupo de individuos que asaltaron a otros viajeros, sin duda ese hombre era uno de los asaltantes, pero según Lady Sheeva, también era uno de los miembros del consejo.

Mientras todos los consejeros miraban con terror a Snit tomaron el cadáver y se lo llevaron al interior de la mansión. Parecía ser que no querían que atrajera a las bestias y los felinos de la ciudad.

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22/11/2012, 03:44
Lady Sheeva

- Lo siento, a juzgar por estas marcas quien haya tenido que atacarle debe haber sido algún tipo de felino. Algún gato grande. Me he precipitado con vosotros al juzgaros tan rápido. Parece ser que no tenéis nada que ver. Pero, chiquilla, dijo mirando a Snit, procura no desvelar mucho tu magia en Mereklar, la gente en esta ciudad no es muy receptiva a los lanzadores de conjuro. Ya habéis visto como se han puesto mis compañeros.

Sin duda están desapareciendo gatos, y este asesinato tiene que estar relacionado con ellos. Marchaos a descansar a la posada y mañana cuando despertéis continuad con la investigación. Cualquier cosa que necesitéis estaré en mi mansión.

Nos vemos mañana en cuanto sepáis algo.

De nuevo, reitero mis disculpas y las de mis compañeros por la actitud que tuve hace unos minutos.

Buenas noches.

Lady Sheeva os hace una señal a modo de reverencia y de despedida y se marcha.

Cuando miráis a vuestro al rededor, parecía que el consejo se había aplicado bien en eliminar cualquier rastro o prueba del cadáver. La noche había llenado la ciudad, un fuerte viento se levantaba, casi lo mejor, como decía Lady Sheeva sería ir a descansar. Por suerte, ella se haría cargo de los costes de vuestro hospedaje.

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22/11/2012, 04:05
Zz - Out - Jhon Grimm
Sólo para el director

Volviendo a Lady Sheeva antes de que se fuera, la sito para preguntarle... -Sepa entender que estamos trabajando para usted, lo que desee sera una orden, siempre y cuando sea capas de pagarlo.
Ahora esto, puede que tenga algunos indicios y si mis sospechas son ciertas, me llegara mas información aun sobre un posible culpable...-
Digo esto con razón tanto como también para captar la atención de Lady, -Para eso debo preguntarle si conoce el nombre de Aydi. Puede que ayude mucho ese tipo de información.-

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22/11/2012, 09:53
Zz - Out - Snit

Menuda panda de imbéciles están hechos dije cuando Lady Sheeva se fue y pude hablar con toda la tranquilidad del mundo. No había ningún rastro mágico en el cuerpo, algo que no me sorprendía, pero a lo mejor ponía más complicado las cosas.

Debemos irnos a dormir, ya es demasiado tarde y si pasa algo en la ciudad seguro que me echan la culpa por ser una bruja... Panda de anticuados

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27/11/2012, 03:49
Director

Notas de juego

¿Y bien, os vais a dormir, entonces?

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27/11/2012, 03:49
Lady Sheeva

- ¿Aydi? Sinceramente, su nombre no me llama en lo más mínimo. No recuerdo haber escuchado hablar de ninguna Aydi en todo el tiempo que he estado viviendo aquí. Lo lamento, pero creo que nuestra investigación no tiene nada que ver con ella.

Notas de juego

Hagamos que esta conversación es antes de ver el cadáver.

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27/11/2012, 04:03
Zz - Out - Jhon Grimm

-Que pasen buena noche.- Dije a los otros sin acompañarlos a la posada. Seperandome de ello. Los vería por la manañana....

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27/11/2012, 04:05
Zz - Out - Jhon Grimm
Sólo para el director

La información que tengo es poca, nada realmente. Se de una mujer que contrajo la licantropia, puede que no tenga que ver nada aquí. Pero puede de que no sea la única con esa enfermedad...
Tal vez, esa enfermedad pueda ser vista como una divinidad en esta ciudad.

No necesito dormir. Pues aprovechare la noche.
Así me dirijo hacia algún lugar de mala muerte, donde pueda encontrar gente que juegue con estas cosas oscuras...

- Tiradas (1)

Motivo: Saber local. Encontrar algun lugar o quien me pueda dar información

Tirada: 1d20

Resultado: 9(+5)=14

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27/11/2012, 22:48
Zz - Out - Snit

Notas de juego

Sí, Snit se va a dormir

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02/12/2012, 05:06
Director

Notas de juego

Bueno a estas horas la ciudad parece empezar a estar desértica. Por lo que hay muy poco que hacer. Si te parece bien, pasamos el turno hasta que se despierten todos. O si se te ocurre algo puedes ir haciéndolo hasta que se acuesten todos los demás personajes.

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11/12/2012, 08:34
Zz - Out - Jhon Grimm
Sólo para el director

Notas de juego

Pues busco a lo anterior, si no hay nada, bueno, nada. Esperar al amanecer...

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20/12/2012, 22:04
Zz - Out - Traul

Traul se retira a descansar. Saca su gorro de dormir, se mete el pulgar en la boca y se acuesta en su cama apaciblemente.

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08/01/2013, 18:48
Zz - Out - Jhon Grimm

Llegando temprano a la posada, sorprendo al tabernero apareciendo tras la puerta del lugar cuando apenas abre para esperar a la clientela.
La busqueda fue infructuosa por la noche, puede que con los otros surja alguna idea...
Pienso mientras los espero sentado a un lado en el hall.

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08/01/2013, 19:43
Zz - Out - Snit

Me levanté con el amanecer y me aseé. Un cuerpo tan espectacular como el mío no podía ser visto de cualquier manera, así que me arreglé y me atusé. Lo bueno es que disponía de una belleza natural que muchas quisieran para ellas.

Fui al comedor de la posada para desayunar. Allí me encontré con el hombre extraño, Jhon.

¿Ha pasado buena noche?

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08/01/2013, 19:48
Zz - Out - Jhon Grimm

-Demasiado a mi gusto... Aburrida como quien dice. Buesque por alguna información, pero parece que todos tienen el buen habito de dormir por la noche.-