Partida Rol por web

Reinos de Ceniza: Coliseo de Sangre

Duelos de Argus

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21/07/2008, 04:31
Argus Melancton
- Tiradas (1)

Tirada: 4d10
Motivo: Soltarse + ataque
Resultados: 1, 4, 10, 4

Notas de juego

Nunca entiendo como va lo de soltarme y pegar supongo que tu daño de 3x7 me quita mi soltarme o no se. Perdona por este ritmo lento, tu sabes que normalmente no es así pero nunca tengo nada que hacer y curiosamente ahora tengo casi de todo xD

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21/07/2008, 15:21
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

No, Argus, no tienes que soltarte esta vez. Puedes hacer turno normal, porque, al haberte decidido no sujetar mas, ya no estas sometido a las penalizaciones de sujetar (siempre y cuando actues despues de mi iniciativa mas rapida, dado que las acciones inmediatas ocurren tan raido como ocurre la primera accion con tirada del que las declaro).

Por tanto, desde el momento en que se resuelva mi 3x7 estaras libre.

Te dejo repetir el turno y no te preocupes mucho por el ritmo.

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22/07/2008, 00:35
Argus Melancton

El escudo de Parnassus volvió a encontrar el cuerpo de Argus. Era evidente que el esclavo había mejorado. Si antes era peligroso, ahora era intratable. Mucho tendrían que cambiar las cosas para que el elfo se alzara con la victoria.

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Ataque doble
Resultados: 9, 9, 1, 6, 3, 8

Notas de juego

2x9. Luego me entra tu 3x7.

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22/07/2008, 02:54
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

Argus: torso 5L+2S, cabeza 2L+1S, +0d
Parnassus: sano, +1d

Pues falta tu turno de defensor.

Argus, chico, que hacer los dos turnos seguidos no es para tanto si no roleas casi...

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22/07/2008, 11:13
Argus Melancton

Argus se había dado cuenta de la cruel realidad, no menos cruel que los pensamientos que pasaban por su mente, pero cruel al fin y al cabo. No era rival para Parnassus. No ahora.

La rabia no había decrecido en su interior y vanamente intentaba traspasar la férrea defensa del esclavo.

- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: Abandono(ataque doble)
Resultados: 5, 5, 4, 10, 8, 1, 6, 9

Notas de juego

Ya estoy 100% operativo. Sorry.

un triste 2x5, este combate es facilito facilito.

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22/07/2008, 13:54
Parnassus, Muerte de Obsidiana

En cuanto las aristas entraron, Parnassus las retorció y las costillas cascaron. La muerte fue rápida.

- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: ataque loc.(10)+apuntar2, con el de abandono
Resultados: 3, 7, 9, 1, 4, 9, 7

Notas de juego

Pues justo cuando termina todo. El nuevo impacto en el torso te mata.

VICTORIA DE PARNASSUS

ESCENA LIBRE ESPERANDO CONTRINCANTE

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22/07/2008, 17:46
Hugo "La Sombra"

Parado ante la verja de entrada, esperaba mi ingreso en la arena...el ruido de las cadenas que izaban la verja para permitirme el paso comenzó...

Desenfundé mis dagas, agarrándolas con fuerza, debido a la tensión de un nuevo combate...de la perdida de sangre, y últimos resquicios de alma...penetré en la arena, y allí observé a mi rival, aquel elfo oscuro que empezó su carrera en la arena al mismo tiempo que la mía...

Nuestros aceros se cruzarían de nuevo, y yo no esperaría a recibir el primer golpe...

- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque (ED10)
Resultados: 10, 3, 6, 4, 8, 6

Notas de juego

Bueno, pues si te parece bien, voy cogiendo sitio para un combatillo, que estoy empezando la segunda ronda...:PPPp

Como me toca de defensor, te voy dejando la tirada, y lo roleo a la noche...

Defensor: 2x10, 2x6

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22/07/2008, 20:38
Argus Melancton

Volvió de la enfermería y ya lo esperaba otro rival. Se trataba de Hugo, aquel novato que lo venció en su primer combate. Después de la reciente derrota, no había nada que le apeteciera más que una venganza.

No hicieron falta palabras, se lanzó contra su enemigo intercambiando un fuerte golpe en la cabeza. Tanto Argus como Hugo, habían acertado. Pero el elfo no se había quedado contento por lo que con un rápido movimiento, cortó en la mano del arma de su enemigo.

- Tiradas (2)

Tirada: 6d10
Motivo: Abandono(loc.10 + ataque)
Resultados: 3, 5, 3, 5, 2, 10

Tirada: 1d10
Motivo: Abandono(dado para Hugo)
Resultado: 4

Notas de juego

2x10 y 2x5. Los localizados entran a la vez mieentras que luego entra mi 2x5.

Argus
Atacante
Cabeza 2L(considero que no has atacado antes sino a la vez)
+0d

Hugo
Defensor
Cabeza 3L
Brazo del arma 3L

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22/07/2008, 21:31
Hugo "La Sombra"

Notas de juego

Sip, al entrar a la vez solo te hago 2L...

Ahora falta tu tirada de defensor XDDD

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23/07/2008, 03:43
Argus Melancton

Tras el primer encuentro brutal, Argus cargó con toda su furia contra el humano. Sus ataques se dirigían peligrosamente al pecho y a la cabeza de su enemigo. Probablemente si Hugo no podía evitarlos, sería su fin.

- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: Ataque doble(abandono)
Resultados: 4, 3, 9, 10, 9, 9, 6, 10

Notas de juego

3x9 y 2x10. Tendrías que sacar un 3x10 para matarme tu a mi, de lo contrario, creo que morirías.

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23/07/2008, 16:09
Hugo "La Sombra"

Notas de juego

Difícil me lo pones desde luego...pero habrá que intentarlo...

Antes de realizar la tirada una cosilla, tengo un 4 de tu abandono en turno de atacante y además un dado más por hacerlo de nuevo en turno de defensor, ok??

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23/07/2008, 16:54
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

Correcto, a todos los efectos, en tu turno de atacante tienes +1d.

El 4 ese que te ha tirado se anade a la tirada que ya habias hecho, y no a tu turno de atacante. Asi, tu turno de defensor fue: ataque ED10 = 10, 3, 6, 4, 8, 6, 4 (2x10, 2x6 y 2x4).

Una cosilla, Argus: un 3x9 o cualquier 4x_ tambien le valen , reduciendo uno de tus 10s al entrar.

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23/07/2008, 17:21
Hugo "La Sombra"
- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: ataque (ED10)
Resultados: 4, 5, 10, 2, 5, 4, 8

Notas de juego

Muy bien, pues quedándome más clara la cosa, ahí voy con todo, a ver si la suerte esta de mi lado...:PPP

Gracias Parnassus...

Atacante: 2x10, 2x5, 2x4 que no sirven de nada y me cortas la cabeza....

Combate rápido sin duda :PPPP, un día de estos el desempate XDDDD

Te dejo rolear este final sangriento, hasta la próxima...

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24/07/2008, 00:16
Argus Melancton

Con una velocidad y ferocidad inigualables, las espadas de Argus cortaron viento, carne y cabeza. EL cuerpo sin vida de Hugo caía contra el suelo.

- Yo soy Argus Melancton, y si eres el mensajero de la muerte, llévale este mensaje. "No tiene poder sobre mi"

Notas de juego

Menos mal que siempre está Parna por ahí para ayudar que si no esto es un caos jeje.

Combate finalizado, VENCEDOR ARGUS
escena libre para próximo combate

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24/07/2008, 01:51
Ricardo Corazónfrio

Notas de juego

Buenas, paso por aquí a ver que tal va todo.

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25/07/2008, 00:43
Argus Melancton

- Ah, Norteño. Quieres combatir? Te advierto que estoy muy cabreado.

El elfo se disponía a comenzar un nuevo combate.

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10
Motivo: ataque+finta+apuntar
Resultados: 1, 5, 4, 2, 9

Notas de juego

Set nulo. Todo tuyo.

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11/09/2008, 13:27
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

Ricardo está de combates en otras arenas; vamos, que esto lo tiene olvidadísimo. Si te ape, nos mochamos. En tal caso, empiezas.

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12/09/2008, 10:17
Ricardo Corazónfrio

Notas de juego

Fijate las fechas. TArdó en contestar y luego ya lo deje, lo comenté en el foro.
Si no recuerdo mal, Argus estaba fuera unas semanas por examenes o eso me parece recordar que dijo.

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12/09/2008, 10:20
Argus Melancton

Hacía tiempo que no combatía con uno de sus "compañeros" de batallas. Y mira por donde, se personificaba justo a quien quería superar. Por lo que intuía, sus niveles distaban mucho de ser equilibrados, pero jamás rechazaría la oportunidad de hacerlo sangrar.

- Vaya vaya, Qué tenemos aquí? - Miró a su contrincante. Una simple mirada bastaba. Sin perder ni un segundo más se lanzó al ataque.

 

 

- Tiradas (1)

Tirada: 5d10
Motivo: ataque+finta+apuntar
Resultados: 10, 1, 1, 1, 8

Notas de juego

3x1 a ver que tal se da :p

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12/09/2008, 12:22
Parnassus, Muerte de Obsidiana

-No, ahora no tengo tiempo, Argus.- dijo el guerrero de las guardas, mientras se dirigía inexorable pasando de largo de la zona donde el elfo oscuro entrenaba.

Aun así, el sádico se le echó encima, tratando de retenerlo, pero instintivamente, Parnassus levantó el escudo mientras giraba con el otro sajando su cuello. Un Monje vio toda la escena y ya se acercaba para auxiliar al caído.

- Tiradas (2)

Tirada: 10d10
Motivo: demostración
Resultados: 1, 3, 8, 10, 3, 10, 2, 5, 10, 5

Tirada: 8d10
Motivo: ataque+parada de hierro, ED10
Resultados: 10, 6, 1, 10, 8, 5, 6, 10

Notas de juego

Mi 2(3)x6 detiene tu 3x1 y te entra mi 4x10... vaya, pues sí que ha sido rápido.

VICTORIA DE PARNASSUS

ESCENA LIBRE ESPERANDO CONTRINCANTE