Partida Rol por web

Reinos de Ceniza: Coliseo de Sangre

Duelos de Argus

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16/07/2008, 17:43
Argus Melancton

Notas de juego

Si, entocnes la resolucion cual es?

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16/07/2008, 17:45
Ormuz Ahriman "Kiurbu"

Notas de juego

La resolución es que bloqueo tu ataque... no me queda otra si no me matas. ;).

Kiurbu:
-. Daño: indemne.
-. Estado: +0d

Argus:
-. Daño: cabeza 3L
-. Estado: 0d

Veamos... ummmmmmm... sacaste un 3x10 con el que atacarás. Yo tengo un 3x10 en parada que son tres dados de bloqueo, de estos empleo dos para desmontar tu set (3x10 - 2x10= 1x10). En definitiva no hay daño para ninguno de los dos.

Puedes seguir con el turno de defensor

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16/07/2008, 17:43
Argus Melancton

Notas de juego

Si, entocnes la resolucion cual es?

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16/07/2008, 20:05
Argus Melancton

Argus había puesto todas sus fuerzas en un golpe a la cabeza de su rival, pero se llevó una gran e inesperada sorpresa cuando Kiurbu detuvo su ataque. Ésto lo hizo montar en cólera atacando ferozmente a su rival.

- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: Abandono(ataque doble)
Resultados: 7, 7, 1, 3, 7, 2, 9, 6

Notas de juego

3x7.

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17/07/2008, 11:48
Argus Melancton

Notas de juego

Ya está mi turno de defensor. To ca el tuyo de atacante y depués el de defensor:D

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18/07/2008, 11:48
Ormuz Ahriman "Kiurbu"

Enfurecido por el gople anterior, el elfo de piel oscura... lamiendo su propia sange, embistió con brutalidad... su filo a punto estuvo de cercenar mi garganta si no fuese por mi protectora lanza que intercepto el embite.

Empuje su cuerpo con los brazos, para quitarme su pegajoso y peligroso contacto de encima... pero éste aprovechó la descuidada maniobra para perforar mi vientre... el graderío brama exultante...

La balanza se igualaba...

- Tiradas (2)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque + parada barrido + apuntar + 1d por abandono
Resultados: 2, 1, 10, 5, 3, 7

Tirada: 7d10
Motivo: ataque + lanzar + apuntar+ 1d reserva DEFENSOR
Resultados: 10, 6, 8, 2, 5, 6, 2

Notas de juego

Siento la demora... ayer tuve curre. Hoy terminamos el combate si está por aquí. ;).
Vaya birria de tiradas si señor XDDDDDDDDDD!!!

Defensor:2x2 y 2x6

Kiurbu:
-. Daño: Torso: 4L.
-. Estado: +1d

Argus:
-. Daño: cabeza 3L
-. Estado: 0d

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18/07/2008, 12:33
Argus Melancton
- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: Ataque doble
Resultados: 7, 6, 2, 1, 5, 10

Notas de juego

Puff me entra todo... Pon tu el daño.

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18/07/2008, 12:34
Argus Melancton
- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: Abandono(ataque doble)
Resultados: 10, 7, 8, 3, 8, 10, 8, 9

Notas de juego

3x8 y 2x10:D O paras el 3x8 o estas muerto. Una vez tenga tu tirada pongo el roleo;)

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18/07/2008, 12:47
Ormuz Ahriman "Kiurbu"

El elfo volvió a embestir, no satisfecho por mi sangre derramada, cegado por la furia y la sangre que lamía su rostro.

Esta vez mi obediente lanza se movió como el viento, enredando su cuerpo y arrojándolo contra la arena... una vez sometido contra ésta, mi filo atravesó su pierna.

Esto no había hecho más que empezar...

Notas de juego

Argus me jode decirte esto pero creo que has tirado un dado de más... veamos.

Turno previo: mi 2x6 te lanza y el 2x2 ataca.

Kiurbu:
-. Daño: Torso: 4L.
-. Estado: +1d

Argus:
-. Daño: cabeza 3L; piena(2) 3L, brazo arma 1S, brazo escudo 1S
-. Estado: -1d derribo, tumbado.

Turno Argus defensor: 7d armas + 2d abandono - 1d derribo -1d acción multiple= 7 dados en total.

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18/07/2008, 12:53
Argus Melancton
- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: Abandono(ataque doble)
Resultados: 1, 9, 7, 10, 10, 4, 3

Notas de juego

Derribo? Ahm por el lanzar......... Ok tiro de nuevo con un dado menos....

2x10. Más de lo mismo.

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18/07/2008, 12:59
Ormuz Ahriman "Kiurbu"

No había hecho más que empezar... y ambos deseabamos poner fin al otro.

Desde el suelo el elfo se movió con rapidez, olvidándose por completo de protegerse, su mordaz filo arañó mi rostro como antes había hecho mi lanza con el suyo. Esta vez sí sonrió satisfecho, demasiado pronto... pues acto seguido la punta de mi lanza atravesó su cerebro a través de la cuenca uno de sus ojos...

El graderío enmudeció un instante... para después aullar de satisfacción. Malditos herejes, ni a los de su sangre respetan...

Arranque la lanza de su cabeza y me fui de allí como el viento...

- Tiradas (1)

Tirada: 10d10
Motivo: ataque simple localizado(10) + 1 de reserva de dados + 1d abandono
Resultados: 3, 8, 10, 1, 1, 5, 8, 3, 5, 6

Notas de juego

Intercambio de golpes. Gran combate!!!. Te espero cuando quieras en mi escena. Pretendo intentar luchar equitativamente con todos los gladiadores. Nos vemos..

VENCEDOR KIURBU.
ARENA LIBRE PENDIENTE DE CONTRINCANTE.

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18/07/2008, 20:43
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

Buenas, Argus, nos mochamos? eres el primero libre que he encontrado.

Si eso, empiezas y tal (te dejo elegir campo de batalla, vamos).

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18/07/2008, 22:17
Argus Melancton

Notas de juego

Va, peleemos, ua que estamos aquí pues aquí:p tira iniciativa.

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19/07/2008, 01:17
Parnassus, Muerte de Obsidiana
- Tiradas (3)

Tirada: 9d10
Motivo: demostración
Resultados: 2, 3, 5, 4, 2, 2, 5, 2, 8

Tirada: 1d2
Motivo: par = Parnassus atacante
Resultado: 1

Tirada: 7d10
Motivo: ataque+intercepción+apuntar+sujetar
Resultados: 10, 3, 7, 5, 5, 8, 8

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19/07/2008, 10:06
Argus Melancton
- Tiradas (1)

Tirada: 6d10
Motivo: ataque doble
Resultados: 2, 3, 8, 4, 7, 3

Notas de juego

2x3 roleo dentro de un rato que toy ocupado. Perdona por la demora pero no me había avisado esto de que me habias posteado.

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19/07/2008, 14:04
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Notas de juego

No te preocupes. Ayer se me San Jodió internet mientras roleaba el mío, y hoy voy de culo y cuesta abajo para roleártelo, así que al menos te aclaro la situación: te pego con el 2x8 y seguido te agarro (sujetar) con el 2x5.

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19/07/2008, 23:04
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Cuando Argus entró en la zona de entrenamiento, vio a Parnassus en medio de la arena blanda, haciendo unos extraños malabares con unos pesos correados de cuero, que soltaba con las aristas de un escudo para cogerlas con otras distintas del contrario, antes de girar. Los movimientos eran espectaculares y Oliver los examinaba con atención. Ante la cara de intriga de Argus, el entrenador le devolvió una sonrisa que invitaba a probar, si se creía al nivel.

El elfo oscuro no necesitó más desafío que ese para lanzarse contra Parnassus. El gladiador lo vio acercarse raudo y veloz en su siguiente giro, e interpuso su escudo en la trayectoria. Argus apenas pudo frenar antes de que las agudas aristas lo punzaran sin piedad. Parnasus continuó con su evolución, aferrando la manga del elfo oscuro como antes hiciera con la pesa, que ahora volaba sin control, al encuentro de la pared del fondo. Lo siguiente que sintió el elfo fue el movimiento del esclavo tirando de todo su cuerpo, incapaz de hacer nada más que pirar con él.

Acababa de comprender lo que significaba aquel entrenamiento, de la forma más dolorosa posible...

Notas de juego

Voy roleando lo que ya llevamos.

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20/07/2008, 04:59
Argus Melancton

Argus sintió el dolor. Como de costumbre, era el primero en sangrar. Siempre.

Cuando comprobó el fruto del entrenamiento de Parnassus, ya supo a que se debía enfrentar. Así que con una hábil maniobra, trató de soltarse.

- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: abandono(soltarse + ataque)
Resultados: 4, 5, 6, 6, 6, 8, 9, 2

Notas de juego

Soltarme me suelto XD

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20/07/2008, 14:30
Parnassus, Muerte de Obsidiana

El giro, como cabía esperar, acabó mal. directamente enfrentado al escudo de Parnassus, Argus no podía maniobrar. Fue cuestión de tiempo que tropezara levemente y el escudo de la Muerte de Obsidiana aprovechara para estampársele en plena cara.

- Tiradas (1)

Tirada: 8d10
Motivo: ataque+sujetar+parada de hierro+apuntar
Resultados: 10, 2, 2, 7, 8, 8, 6, 10

Notas de juego

mi 2(3)x8 detiene todo tu ataque, mi 2x10 te entra a la cabezota y mi 2x2 te sujeta.

Una cosilla: recuerda que soltarse es una tirada de "COMBATE" y no de espada. Has tirado con espada, que acabo de darme cuenta. Para que lo tengas en cuenta la próxima vez.

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20/07/2008, 14:36
Parnassus, Muerte de Obsidiana

Aun así, el esclavo gladiador aferró al elfo con el otro escudo antes de que cayera, y extendió su brazo listo para golpear nuevamente a su contrincante.

- Tiradas (1)

Tirada: 7d10
Motivo: ataque+intercepción+sujetar+apuntar
Resultados: 7, 4, 7, 7, 2, 8, 1

Notas de juego

Si no me voy a comer daño, prefiero meterte el daño al torso. Si tal es el caso, sujetar, parada o intercepción, en este orden de prioridades:

Argus: torso 2L+1S, cabeza 2L+1S, +0d
Parnassus: sano, +1d