Partida Rol por web

Gods on Earth

[Off - Logística y gestión de recursos]

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29/05/2021, 08:11
-Narrador-

 

Miércoles día 21 de travesía

 

Durante la semana que empieza las previsiones son mejores que cuando empezaron a navegar. Los días de práctica, el aprendizaje constante y la tranquilidad que da tener la bodega llena de sacos de grano y carne y pescado seco hacen el viaje más agradable.

A base de prueba y error algunos tripulantes se han acomodado en varios de los puestos hasta el punto de que no necesitan ayuda de nadie más para hacer bien su trabajo.

  • Kazán ha demostrado ser un cocinero más que decente, aunque el día que alguien le ayude las cosas saldrán más sabrosas por disponer de más tiempo para los pequeños detalles.
  • Hikari se muestra bastante celosa de su rol de navegante, además de mantener el inventario mediante el tiempo que dedica a Logística. Esta última responsabilidad podría cederla si alguien se compromete a dedicarle tiempo a diario sin falta, pero la navegación es un tema a parte.
  • Cedric ha aprendido lo necesario para comandar el barco más rápido de lo que nadie hubiese podido imaginar. Como si acabase de destapar algo que siempre estuvo en sus manos, coordina a los que trabajan más físicamente con cabos y velas con maestría, incluyendo fantasmas y sombras de luz.
  • Nero sigue siendo un gran apoyo en todo lo que tiene que ver con el manejo práctico del barco, pero es una labor en la que siempre hacen falta más manos, a lo que Ivanka se ha sumado asiduamente junto a los fantasmas a los que dedica gran parte de su atención.
  • Los Oráculos siguen necesitando tiempo para sus augurios, aunque el tablón en la cubierta facilita parte de su trabajo.
  • Khamsa, Michi, Ivanka, y Haakón parecen haberse acostumbrado a la dinámica de hacer guardia un día si y un día no. Por ellos bien podría ser más, pero la capitana insiste en rotar ese puesto para que nadie se sobrecargue demasiado. Alondra dice estar dispuesta a unirse a este grupo, por lo que con estos cinco encargados de guardias turnándose solo hace falta tres personas más cada dos días para estar cubiertos durante la noche. Es recomendable que los que queden de guardia sepan o aprendan a navegar para gestionar los cambios de viento nocturnos y que nada les desvíe.
  • Avgi sigue siendo indispensable con su forja, a la que dedica gran parte de su esfuerzo diario. Ahora tiene a un ayudante, por lo que parte de ese trabajo se hará más cómodo en cuanto el muchacho aprenda los rudimentos.
  • Este joven grumete y Hallie se están encargando del mantenimiento del barco, y a poco que aprenden serán capaces de hacer un trabajo decente sin necesitar más ayuda. Hasta las tareas más humildes son imprescibdibles en una embarcación

 

Por lo demás, son muchas las cosas en las que muchos podrían necesitar seguir invertiendo tiempo, tanto para aprender como para que otros puedan hacerlo a partir de lo que ellos mismos saben.

Actualmente, las personas que se han ofrecido a dedicar tiempo a enseñar a otros son:

  • Tau - Medicina
  • Hikari - Sociedad/etiqueta
  • Michi - Lengua japonesa y Navegar
  • Haakón - ArmasCC o Pelea
  • Alondra - Ocultismo o poderes de mejora física.
  • Avgi - Forja

 

Si alguien quisiera dedicar tiempo para que el chaval aprenda a leer y escribir en cualquier idioma o cualquier otro rudimento, también necesitará dedicarle tiempo.

Notas de juego

El siguiente salto será de dos semanas. No es tan necesario que dediquen tiempo a pescar, pero de tanto en tanto puede estar bien para mantener la bodega. Recomiendo que dediquen tiemo a aprender o entrenar sea acompañados o sea en solitario.

Damos una semanira antes del salto para que puedan resolver las cosas en cubierta, tiempo que puede ampliarse dependiendo de lo que necesiten.

Para este primer día todos pierden un turnillo en haber despejado el barco de las telas de araña endurecidas.

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29/05/2021, 08:21
Haakon (Maestro)
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
5 Limpiar barco de telas de araña Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda
6 Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Aprender navegación Guardia Aprender navegación Guardia Aprender navegación Guardia Aprender navegación

.

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
5 Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda
6 Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda Enseñar ArmasCC/Pelea, según demanda
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Guardia Aprender navegación Guardia Aprender navegación Guardia Aprender navegación Guardia

.

 

- Tiradas (1)

Notas de juego

De no haber demasiada gente interesada en aprender con él, dedicará más tiempo a navegar

Si Khamsa o algún otro vuelve a proponer las "fiestas" de los sábados, se unirá a ellos

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29/05/2021, 08:41
Ivanka Smith (Quebec)
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
5 Limpiar barco de telas de araña Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
6 Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Guardia Entrenar Guardia Entrenar Guardia Entrenar Guardia

.

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
5 Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
6 Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo Aprender Ocultismo
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Guardia Entrenar Guardia Entrenar Guardia Entrenar Guardia

.

- Tiradas (1)
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29/05/2021, 13:01
Cedric Flynn (Rua)
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Limpiar barco de telas de araña Comer Entrenar Comer Entrenar Comer Entrenar
4 Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre
5 Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre
6 Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar Entrenar Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar Entrenar Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar Entrenar Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar

 

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Limpiar barco de telas de araña Comer Entrenar Comer Entrenar Comer Entrenar
4 Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre
5 Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre Contramaestre
6 Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar Entrenar Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar Entrenar Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar Entrenar Enseñar al grumete si Haakon está ocupado/Entrenar
- Tiradas (1)

Notas de juego

En principio sería esto, a no ser que haga falta algún cambio por decisiones del resto.

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29/05/2021, 13:42
Kazán (Kamereon)
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Cocinar Enseñar Leer/Escribir Pescar Enseñar Leer/Escribir Pescar Enseñar Leer/Escribir Pescar
5 Limpiar telarañas Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía
6 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
7 Aprender Ocultismo Entrenar Aprender Ocultismo Entrenar Aprender Ocultismo Entrenar Aprender Ocultismo
8 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Cocinar Enseñar Leer/Escribir Pescar Enseñar Leer/Escribir Pescar Enseñar Leer/Escribir Pescar
5 Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía Enseñar Empatía
6 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
7 Aprender Ocultismo Entrenar Aprender Ocultismo Entrenar Aprender Ocultismo Entrenar Aprender Ocultismo
8 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
- Tiradas (2)

Notas de juego

Editado porque he sido expulsado de la noble tarea de cocinar

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29/05/2021, 13:47
Alondra
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Limpiar telarañas Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo
5 Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos
6 Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Navegar Guardia Navegar Guardia Navegar Guardia Navegar

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo Enseñar Ocultismo
5 Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos Entrenar Poderes Físicos
6 Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social Entrenar Defensa Mental/Social
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Guardia Navegar Guardia Navegar Guardia Navegar Guardia
- Tiradas (1)
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30/05/2021, 14:01
Michi
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
4 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
5 Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación
6 Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación
7 Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés
8 Entrenar  Guardia Entrenar Guardia Entrenar  Guardia Entrenar 

.

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
4 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
5 Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación Cosmología / navegación
6 Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación Enseñar Navegación
7 Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés Enseñar japonés
8 Guardia Entrenar  Guardia Entrenar  Guardia Entrenar  Guardia

.

- Tiradas (1)
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30/05/2021, 19:45
Tau Tor (León)

 

Miércoles 21

Jueves 22

Viernes 23

Sábado 24

Domingo 25

Lunes 26

Martes 27

1

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

2

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

3

Comer

Comer

Comer

Comer

Comer

Comer

Comer

4

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

5

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

6

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

7

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

8

Agua

Enseñar Medicina

Entrenar ¿?

Entrenar ¿?

Enseñar Medicina

Agua

Agua

.

 

Miércoles 28

Jueves 29

Viernes 30

Sábado 31

Domingo 32

Lunes 33

Martes 34

1

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

2

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

Dormir

3

Comer

Comer

Comer

Comer

Comer

Comer

Comer

4

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

Oráculo

5

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

Leer Libro

6

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

Aprender Japones

7

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

Aprender Etiqueta

8

Agua

Enseñar Medicina

Entrenar ¿?

Entrenar ¿?

Enseñar Medicina

Agua

Agua

- Tiradas (1)

Notas de juego

Ahora comento un poco el tema de la logistica, lo que he puesto es lo que en principio tengo pensado, pero sí alguien se encarga de alguna tarea que he cogido yo pues ya veria como quedamos., Tau enseñará medicina 2 veces a la semana y a quien "entrene" será muy meticuloso y no pasará a la siguiente lección hasta que no haya dominado la primera, sí en el caso de que nadie quiera aprender medicina este se dedicará a leer el libro de los Muertos.

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30/05/2021, 22:36
Hikari no hime

En sus clases de Etiqueta, Hikari habla del Xiào. Unas normas que establecen una jerarquía familiar en la cual los menores han de obedecer siempre a sus mayores. Esta jerarquía se ve incluso entre hermanos de edad similar. Los padres deciden la vida que han de tener sus hijos porque ellos saben mejor lo que les conviene. En caso de que alguno de los hijos se revele solo encontrará sufrimiento y dolor.

Existen 3 reglas cardinales y 5 constantes.

  • Los amos, los padres y los esposos están por encima de los súbditos, los hijos y las esposas respectivamente
  • Las virtudes más importantes son la benevolencia, la rectitud, el decoro, la sabiduría y la integridad

 

El esfuerzo en el trabajo y el ahorro hacen que un hombre digno de alabanza.

Dado que algunos se perdieron esa clase, Hikari vuelve a hacer hincapié en la forma correcta de llamarse los unos a los otros. 

  • el sufijo -sama es para los dioses y personas de una categoría muy superior a la propia
  • -san es el genérico usado con respecto.
  • -ko para niñas.
  • -kun para niños o empleados jóvenes bajo tu mando.

 

Otras denominaciones se pueden usar como sufijo o como sustantivo en sí mismo.

  • Senpai para un hermano mayor o alguien de mayor experiencia en tu entorno
  • kōhai a la inversa, para un hermano menor o persona inferior en tu entorno.
  • Dono es una forma respetuosa de hablar hacia alguien de procedencia noble
  • Shonen es el aprendiz, Sensei el maestro.

*

Dependiendo del rango que ocupe cada uno hay algunas peculiaridades. Hikari insistirá en que decidan cuanto antes qué papel van a querer representar a la llegada a la ciudad celestial para que pueda instruirles más apropiadamente e indicar a todos cómo se le ha de llamar y tratar cuando estén en una situación social debidamente. 

Para su caso, les recuerda que deberían llamarla por su título. Hikari no hime, pero si esto se les hiciese complicado Hikari-dono también sería adecuado.

 

Por lo demás, Hikari parece estar excepcionalmente cansada esta semana y su tiempo de descanso se aparga, mientras que los hilos de luz que despertaron con la creación de su lazo se condensan hasta formar una figura humanoide que está presente mientras haya luz fuerte y Hikari esté despierta. Sus habilidades no parecen destacar sobre lo que cualquier humano sería capad de hacer, pero su movimiento es autónomo y hasta es capaz de comunicarse.

 

Hikari:

  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
4 Shock Comer Comer Comer Comer Comer Comer
5 Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad
6 Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion
7 Comer Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Logística Logística Logística Logística Logística Logística Logística

 

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
4 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
5 Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad Enseñar Sociedad
6 Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion Navegacion
7 Comer Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Logística Logística Logística Logística Logística Logística Logística

 

Sirviente corpóreo de luz:

  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
2 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
3 Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento

 

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
2 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
3 Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento
- Tiradas (1)

Notas de juego

* más sobre los títulos honoríficos japoneses, Aquí. No es obligatorio saberlos. Solo será importante que recuerden usar al menos "san" y "sama" cuando sea preciso, pero el que quiera dar más color a sus post, es libre de hacerlo.

** Si otra persona se comprometiera con las tareas de Logística (manejar inventario, alimentos, materiales y demás, principalmente), Hikari lo cederá

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31/05/2021, 21:44
Khamsa
Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Marinera Marinera Marinera Marinera Marinera Marinera Marinera
2 Pescar Preparar Pescado Pescar Preparar Pescado Pescar Preparar Pescado Pescar
3 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
4 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
5 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
6 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
7 Entrenar Aprender Etiqueta Entrenar Aprender Etiqueta Entrenar Aprender Etiqueta Entrenar
8 Guardia Entrenar  Guardia Entrenar  Guardia Entrenar Guardia

.

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Marinera Marinera Marinera Marinera Marinera Marinera Marinera
2 Preparar Pescado Pescar Preparar Pescado Pescar Preparar Pescado Pescar Preparar Pescado
3 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
4 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
5 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
6 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
7 Aprender Etiqueta Entrenar Aprender Etiqueta Entrenar Aprender Etiqueta Entrenar Aprender Etiqueta
8 Entrenar  Guardia Entrenar  Guardia Entrenar  Guardia Entrenar
- Tiradas (1)

Notas de juego

Marinera = Actividad comodín (Navegación, Logística, Limpiar cubierta.... lo que me ordenen)

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08/06/2021, 20:53
Alina Gabasova (Teine)
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo
5 Quitar telarañas Entrenar pociones Entrenar pociones Entrenar pociones Entrenar pociones Entrenar pociones Entrenar pociones
6 Entrenar pociones Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar*
7 Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
8 Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental

 

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo
5 Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar* Cocinar*
6 Entrenar fortaleza mental Entrenar fortaleza mental Entrenar ocultismo Entrenar ocultismo Entrenar ocultismo Entrenar ocultismo Entrenar ocultismo
7 Entrenar ocultismo Entrenar ocultismo Entrenar con Kazán Entrenar con Kazán Entrenar con Kazán Entrenar con Kazán Entrenar con Kazán
8 Entrenar pociones Entrenar pociones Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad

  *Alina le pidió a Kazán que le permitiera encargarse.

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08/06/2021, 20:54
_Hallie
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo
5 Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
6 Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento
7 Entrenar poderes físicos Entrenar poderes físicos Entrenar poderes físicos Entrenar defensa mental Entrenar defensa mental Entrenar defensa mental Entrenar defensa mental
8 Quitar telarañas Entrenar Aprender empatía Entrenar Aprender empatía Entrenar Aprender empatía

 

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo Oráculo
5 Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés Aprender japonés
6 Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento Mantenimiento
7 Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad Aprender sociedad
8 Aprender empatía Entrenar Aprender empatía Entrenar Aprender empatía Entrenar Aprender empatía

 

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08/06/2021, 23:15
Brynja no-Arashi (Tormenta)
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Limpiar Telarañas Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna
5 Aprender Sociedad y protocolo Entrenar Hakoon Pelea Aprender Sociedad y protocolo Entrenar Hakoon Pelea Aprender Sociedad y protocolo Entrenar Hakoon Pelea Aprender Sociedad y protocolo
6 Pescar Viento: empujar barco Reparaciones Barco Viento: empujar barco Pescar Viento: empujar barco Reparaciones Barco
7 Entrenar Poderes Físicos Entrenar fortaleza mental  Entrenar Poderes Físicos Entrenar fortaleza mental Entrenar Poderes Físicos Entrenar fortaleza mental Entrenar Poderes Físicos
8 Guardia Entrenar sola Guardia Entrenar sola Guardia Entrenar sola Guardia

 

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna Entrenar Yuna
5 Entrenar Hakoon Pelea Aprender Sociedad y protocolo Entrenar Hakoon Pelea Aprender Sociedad y protocolo Entrenar Hakoon Pelea Aprender Sociedad y protocolo Entrenar Hakoon Pelea
6 Pescar Viento: empujar barco Reparaciones Barco Viento: empujar barco Pescar Viento: empujar barco Reparaciones Barco
7 Entrenar con Kazán vuelo Entrenar con Kazán vuelo Entrenar con Kazán vuelo Entrenar con Kazán vuelo Entrenar con Kazán vuelo Entrenar con Kazán vuelo Entrenar con Kazán vuelo
8 Guardia Entrenar sola Guardia Entrenar sola Guardia Entrenar sola Guardia
- Tiradas (2)

Notas de juego

*Viento: empujar barco. Por darle un empujón al viaje e ir más rápido, sobre todo cuando no haya aire o aguas en calma.

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13/06/2021, 22:54
Avgi Adamou - Noctulica
  Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Forja Forja Forja Forja Forja Forja Forja
5 Limpiar barco de telas de araña Forja Forja Forja Forja Forja Forja
6 Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Forja Forja Forja Forja Forja Forja Forja

.

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Forja Forja Forja Forja Forja Forja Forja
5 Forja Forja Forja Forja Forja Forja Forja
6 Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja Enseñar forja
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Forja Forja Forja Forja Forja Forja Forja
- Tiradas (1)
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14/06/2021, 18:12
Nero (Ke Kai)

 

Miércoles 21 Jueves 22 Viernes 23 Sábado 24 Domingo 25 Lunes 26 Martes 27
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
5 Limpiar barco de telas de araña Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
6 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Guardia Aprender Sociedad Guardia Aprender navegar Guardia Aprender navegar Guardia

.

  Miércoles 28 Jueves 29 Viernes 30 Sábado 31 Domingo 32 Lunes 33 Martes 34
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
5 Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar Navegar
6 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
7 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
8 Aprender Navegar Guardia Aprender Navegar Guardia Aprender Navegar Guardia Aprender Navegar
- Tiradas (1)
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19/08/2021, 20:13
Kazán (Kamereon)

Editada semana para bucle. :)

  Miércoles 35 Jueves 36 Viernes 37 Sábado 38 Domingo 39 Lunes 40 Martes 41
1 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
2 Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir Dormir
3 Comer Comer Comer Comer Comer Comer Comer
4 Enseñar Leer/Escribir Enseñar Leer/Escribir Enseñar Leer/Escribir Enseñar Leer/Escribir Enseñar Leer/Escribir Enseñar Leer/Escribir Enseñar Leer/Escribir
5 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
6 Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar Entrenar
7 Aprender Ocultismo Pescar Aprender Ocultismo Pescar Aprender Ocultismo Pescar Aprender Ocultismo
8 Navegar/Apoyo Navegar/Apoyo Navegar/Apoyo Navegar/Apoyo Navegar/Apoyo Navegar/Apoyo Navegar/Apoyo