Partida Rol por web

Pluma de Fénix

Festival de la Cosecha: El laberinto del pánico [finalizado]

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25/08/2017, 21:49
Amy (inactiva)
Sólo para el director

Avanza con cautela aunque algo más segura por haber conseguido avanzar un buen trecho sin encontrarse con nadie. Con las ideas fijas trata de mantener la diagonal hacia el nor-este, acelerando el paso para evitar cualquier posible obstáculo con ideas de retroceder. Con una mano extendida hacia delante va abriendo puertas tras puertas, avanzando otro tramo.

Notas de juego

La idea es avanzar por la 18, 24, 30 y tomar la puerta B, aunque la puerta B lo mismo es el siguiente turno.

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25/08/2017, 21:54
Director

Continúas con tu plan con cautela, atenta por si te encuentras con alguien.

Cruzas una puerta cuya sala está completamente vacía, afortunadamente. Te preguntas cuándo dejará de funcionar tu plan mientras lentamente abres otra puerta.

Finalmente llegas a la siguiente sala, frente a una puerta que podría ser la salida. La cruzas con decisión y te ves fuera del laberinto, con Lex enfrente.

 ¡Enhorabuena Amy, has cruzado el laberinto!

Notas de juego

Has superado la prueba

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26/08/2017, 18:36
Jendry (inactivo)
Sólo para el director

-Hola chico- Saludó. -Te lo pasas bien?

Casillas 23-30-36. Puerta D

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26/08/2017, 19:15
Director

 ¡¡¡SÍIIIIII!!! Aunque igual con mis ladridos atraigo a las otras dos personas que están dentro. ¿Vamos a buscarlas?

Eso quiere decir que acaba de atraer a los "monstruos". Te dispones a proseguir rápidamente para evitarlos pero te encuentras de bruces con Altris.

 ¡Te encontré, mequetrefe!

El capitán Altris intenta engancharte pero logras escabullirte. Cruzas puertas rápidamente tratando de encontrar la salida y llegas a la puerta que lleva a la salida D, abres la puerta y... caes a un foso de barro. Cuando te incorporas ves tanto a Altris como a Proyectil asomados por la puerta.

 ¡Parece divertido! - exclama antes de lanzarse de cabeza al foso, quedándose clavado en el barro.

Notas de juego

Has tomado una de las salidas falsas. Lo siento, estás eliminado

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26/08/2017, 20:22
Aaron Redfinder (inactivo)
Sólo para el director

Siguiendo por el laberinto llego a gritar limpio tres veces más. ¿No se supone que había unos enemigos por aquí? Estarán mareando a otros, porque yo no he visto nada, pero mejor así, más facilidades para terminar la prueba, que pensar tanto me está comenzando a dar dolor de cabeza.

Para terminar de una vez empujo la última puerta que impide salir de aquí, por supuesto, vuelvo a elegir la que tengo enfrente, no voy a perder ahora la buena costumbre.

Notas de juego

¡Elijo B!

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26/08/2017, 20:29
Director

Abres lentamente la puerta B y te encuentras cara a cara con Lex.

 ¡Bien, Aaron, has encontrado la salida! Enhorabuena, has cruzado el laberinto.

Notas de juego

Enhorabuena, has pasado la prueba

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27/08/2017, 10:39
Sharyan (inactiva)

¿En serio tenia que empezar a ladrar? Piensa algo rápido... No esta mal que los atraiga simplemente debo evitarlos sabiendo que vendrán en esta dirección.

Empiezo a escuchar muy atenta por donde se abren las puertas de los monstruos, por ahora, actúo rápidamente retrocediendo por la puerta que acabo de entrar y dejando al perro donde esta. 

Si voy hacia este lado seguramente los podré evitar, aunque estaré cerca de ellos...

Notas de juego

10-11-18

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27/08/2017, 12:06
Director

Al retroceder te topas de bruces con Sena.

 ¡Anda, mira lo que me ha traído el perrito! - oyes a Proyectil ladrar alegremente desde donde está. Sena esboza una sonrisa inquietante - Bueno, ¿qué me dices, muñeca? ¿Nos divertimos un rato con el barro?

La chica loba se abalanza sobre ti pero logras escabullirte rápidamente aprovechando que se resbala con el barro del suelo, y avanzas rauda y veloz por las puertas. ¡Sena te está persiguiendo!

- Tiradas (1)

Notas de juego

Sharyan 1 2 8 9 10 17 10 11 18 - - - - - -

Sigues en juego, estás en la casilla 18. Te persigue Sena, lo que supone que si vuelves tras tus pasos te capturará.

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30/08/2017, 01:51
Aaron Redfinder (inactivo)
Sólo para el director

La puerta B se abre más lento de lo que me gustaría, pero nada de eso importa al recibirme Lex tras ella. –¡Yuhu! ¡Soy el rey del laberinto!– celebro junto a mi amigo al darme este la buena noticia. Al final no ha sido para tanto la prueba, y yo que creía que iba a pasarme horas perdido… ¡Que equivocado estaba! ¡He ganado!

Notas de juego

Post para lo mismo que el otro, hay que ir cerrando las pruebas.

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31/08/2017, 21:54
Sharyan (inactiva)

¡DIOS MIO! ¡¡DÉJAME EN PAZ!! -Digo mientras corro despavorida- !No me toques! ¡Ni te me acerques!

Voy de cabeza a la salida, intentando no mirar hacia atrás y rezando para no encontrarme a otro.

 

Notas de juego

24 - 30 - 36  y salgo por la puerta C

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01/09/2017, 01:16
Director

Huyes de Sena abriendo puertas desesperada, hasta que cruzas la puerta de una de las salidas. ¡Chof! Caíste en un pozo de barro.

 ¡Menuda hostia se ha dado! ¡Jajajajaja! ¡Al menos yo te habría acompañado a la salida, tonta!

Notas de juego

Has escogido una salida falsa, lo siento

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01/09/2017, 19:51
Director

Resultados del laberinto:

Amy:

Entra en el laberinto con cautela y avanza por el borde sur del laberinto, sin encontrarse ninguna sorpresa desagradable. Viendo lo bien que le va la estrategia sigue recorriendo los bordes para luego ir al norte, llegando a la salida B.

 ¡Enhorabuena Amy, has cruzado el laberinto!

Anko:

Anko entra en el laberinto y avanza lentamente hacia el centro. No tarda en encontrarse a Sena, quien al ver a la felina se le afilan los colmillos y se relame de forma preocupante.

 ¡Hola gatita! Ven, ven, solo quiero darte un pequeño mordisquito y untarte de barro.

La loba se abalanza sobre Anko, quien la esquiva con agilidad y sale corriendo a toda velocidad como un pollo descabezado en busca de la primera salida que se encuentra, y cruza la puerta en plancha... la postura perfecta para aterrizar en el foso de barro.

Auriel:

Entra al laberinto con cautela y empieza a avanzar hacia el centro. No tarda en encontrarse a Sena, quien al verla se le afila la sonrisa.

 ¡Bueno bueno bueno! ¡Pero si la suerte me ha traído una elfa bonita! ¡Ven conmigo, vamos a divertirnos juntas!

Auriel intenta escabullirse pero Sena la atrapa bien. Por mucho que forcejea la elfa se siente indefensa mientras la loba la unta entera de barro. Finalmente Sena acompaña a Auriel a la entrada del laberinto, una vez la ha eliminado.

Aaron:

A Aaron no le gustan los laberintos, pues suele perderse. Pero estaba allí y tocaba participar. Aún se pregunta el por qué ha decidido apuntarse.

Empieza avanzando con cautela por el perímetro sur y sigue bordeando hasta el final, tras lo cual va al norte por el perímetro (cómo no). Por fortuna no se encuentra con nadie y toma decidido la salida B, la cual le lleva a la meta.

 ¡Bien, Aaron, has encontrado la salida! Enhorabuena, has cruzado el laberinto.

 ¡Yuhu! ¡Soy el rey del laberinto!

Jendry:

Entra con cautela empezando a bordear la zona sur para luego ir hacia el centro. Al abrir una puerta se topa cara a cara con Proyectil, quien empieza a ladrar alegremente.

 Hola chico - saludó a su familiar - ¿Te lo pasas bien?

Decide avanzar rápidamente hacia la esquina nordeste, topándose en el camino con el capitán Altris, quien fue atraído por los ladridos.

 ¡Te encontré, mequetrefe!

Altris intenta engancharle pero Jendry es más ágil, avanza rápidamente hacia la esquina y cruza la puerta D... cayendo al foso de barro. Altris y Proyectil se asoman para ver cómo cayó Jendry, y el perro tras ladrar brevemente se lanza también, cayendo de cabeza al barro quedándose plantado.

Sharyan:

Entra temerosa y con asco al laberinto, pues lo último que quiere es mancharse de barro. Poco a poco va hacia el centro, y al abrir una puerta se encuentra con Proyectil, quien ladra alegremente meneando la cola.

Sabiendo que el perro va a atraer a los otros inquilinos de la prueba, Sharyan decide cambiar de ruta para evadirlos. Desgraciadamente se encuentra con Sena.

 ¡Anda, mira lo que me ha traído el perrito! - Proyectil ladra alegremente desde donde está. Sena esboza una sonrisa inquietante - Bueno, ¿qué me dices, muñeca? ¿Nos divertimos un rato con el barro?

 ¡DIOS MIO! ¡¡DÉJAME EN PAZ!! - dice mientras corre despavorida - !No me toques! ¡Ni te me acerques!

Sharyan corre desesperadamente en busca de una salida, y cruza la puerta C. Directa al barro. Sena se asoma para contemplar el panorama.

 ¡Menuda hostia se ha dado! ¡Jajajajaja! ¡Al menos yo te habría acompañado a la salida, tonta!

Haemi:

Entra avanzando hacia el centro adoptando una ruta zigzagueante. Al abrir una puerta se encuentra cara a cara con Sena, quien esboza una sonrisa lobuna.

 ¡Anda, Haemi! Me alegra verte aquí, quiero agradecerte que me liberárais de aquella jaula... ¡con una sesión de barro!

Sena intenta atrapar a Haemi, pero la participante logra escabullirse gracias a su corta estatura. Durante la huída cierra la puerta detrás de ella y trepa subiéndose a la parte superior del laberinto, avanzando sobre la pared hasta bajar a una sala más al sur. Ha logrado despistar a Sena, pero entonces escucha unos ladridos detrás de ella. Ahí estaba Proyectil, observando cómo llegaba desde arriba con esa carita de bobalicón, ladrando sin parar alertando a Sena y Altris de la posición de la chica.

Viendo el berenjenal en el que se ha metido huye hacia el sur, avanza un poco hacia el norte y toma una ruta directa hacia el este, avanzando hacia la salida E. Al abrir la puerta... va directa al foso de barro. Mientras se quita el barro en la cara pudo ver que la puerta de al lado tenía una salida buena.

Notas de juego

Amy y Aaron superaron el laberinto. Cada uno recibe 100mo (interpretativo) y 2 tickets cada uno.

Los demás recibís un ticket